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‘访谈’ 分类的存档

亲自遭遇 Android 短信 bug,极度震惊!

2011年2月5日

感谢读者 车前子 的自爆。

入手Android前就耳闻Android早在去年初就存在短信bug,结果今天真的被我自己遇上了。

今晚,我先向某人A发了个短信,内容是有关电脑硬盘修复的事,结果几分钟后,我通讯中的某人回复短信,内容是向我拜年。再一看短信对话记录,一身冷汗,原来我发给A的短信被发给B了,因为是过年,B就发了个拜年短信。我以为是我犯糊涂输错号了(我使用触宝的快速查找通讯人软件),并不在意。半小时后,我有事再次向A发了个短信,这一次,触宝查号后我非常认真地核实了号码,确认无误后按发送。几分钟后,我再次收到短信,天呐!!又收到一条拜年短信!纪录表明手机又将短信发给毫不相关的另一个人,这个人我刚好认识,但却不在我的联系人中!

这是一个灾难性的BUG,意味着手机最基础的功能失去了起码的可靠性。我手机上有一千多个重要客户,误发短信意味着难以想像的灾难,不可想像!今晚刚好还在春节假期,误发短信对方也许是一笑了之,但如果是平时……更可怕的是Google好像根本没有说明这个bug何时被触发,也就是说你根本不知道你的下一条短信会发给谁,可能是任何人!听说Nexus One 和Nexus S都OTA试图解决这个问题,但其它机型呢?其它大量机型呢?Google不管了?那些手机商不管了?如此可怕的BUG被发现后居然放任存在了近一年?

我的手机是MOTO XT 720(欧版),版本是2.1-UPDATE1,原版,未汉化。拨号界面是COOTEK的快速拨号3.0.0.14853 BETA,短信平台是GO SMS V1.88。

如果这个BUG不能及时妥善解决,我得考虑退出Android了。

Pic via Technoodling

作者: musiXboy 分类: 访谈 标签: ,

Android 用户界面问题的解决

2011年1月11日

让我们惊奇的是自从 Matias Duarte 加入 Google 之后 Android 的用户界面已经发生了很多改变和改进。Matias 以前工作于 Sidekick、Helio 和 Palm 的 WebOS,所以 Android 与他是完美的组合。仅 9 个月,Matias Duarte 和他的团队就解决了很多 Android 用户界面的不足之处:虚拟键盘不够好,平庸的多任务界面,隐藏的菜单需要点击按钮才能显示,而且软键盘不够灵活固定在了单一的方向等。

这里,举一些例子,在 Android Honeycomb 中用导航栏和命令动作取代了隐藏菜单:

Gmail 应用当前可以在 Android Market 需要时使用隐藏菜单执行常用的命令动作,比如撰写邮件或返回收件箱:

下面是 Froyo 键盘和 Gingerbread 键盘的对比。据 Google 说:“Android 的软键盘已经重新设计并且对文本输入和编辑进行了优化。按键本身使用了新的形状,更加清楚,准确度也更高,即使是在快速输入时也是如此。”

接受 Engadget 的 Joshua Topolsky 采访时,Matias 说在用户体验方面 Honeycomb 将是 Android 的未来。他的工作是让 Android 的界面更加好,像 HTC 或三星不需要花这么多时间来搞这个。默认用户界面在原来的基础上将提高到一个新的高度。

你不是为一个产品而共工作,你不能说“我们是一家公司,要垂直集中来做一个产品并且我们要集中在一个市场,我们要尝试满足个别的需求”。而相反,这个想法有一个共同的问题,每家公司都想让他们的计算机更加好,让计算机移动起来这就是这个平台的根本问题。我们不仅在试图找到一种让所有人都获益的方式,我们还要让它免费。我们致力于这个水涨让所有船都高的工作。

引人深思的是他把 Android 比作是“水涨让所有船都高”的平台。的确这一平台加快了移动设备的发展,不仅仅是智能手机,平板,媒体播放器,数字摄像机,电视,汽车,家电等等皆会。

关于 Engadget 对 Matias Duarte 采访的视频,大家可以点击这里查看之前的文章。

via googlesystem

Steve Wozniak 说 Android 将主宰智能手机平台

2010年11月20日

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苹果的联合创始人 Steve Wozniak 从来都是直言不讳的。今天它的表现也一样,在荷兰报对他进行采访的时候。他承认苹果曾于2004年与知名的日本消费电子公司合作开发了一款手机,这使得他们占据了先机。Woz 说苹果公司对它非常满意,它可以让“人们想要的东西惊现世界”。不过很显然,该手机被搁置了起来,直到 2007 年的时候苹果公司发布 iPhone。

Woz 转到 Android 的话题上说,Android 智能手机──而非 iPhone ──将占据主导地位,他说 Google 的系统将会像 Windows 一样最终主宰世界。Woz 强调,iPhone“只有很少的缺点,所以没有多少抱怨和问题。在质量方面,“iPhone是领先的”,不过,它随后也承认,“Android 手机有更多的功能 ”并可以给人们提供更多的选择。最后,它认为 Android 的质量,易用性和用户满意度将匹敌 iOS。

Steve 回绝了对诺基亚的采访说“这是上一代的品牌”,他建议那个来自芬兰的年轻人应该引进一个年轻的品牌。原来他老人家对诺基亚如此不屑哈。

Update:woz 澄清说荷兰报错误的引用了它所说的话,他从来没有说过 Android 比 iOS 好。

via engadget

作者: wode 分类: 新闻, 访谈 标签: , , , ,

松下加速进军智能手机市场,将采用 Android 平台

2010年11月17日

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松下希望在明年年初加入到日本的智能手机竞争中,据 Reuters 报道。他们对这一领域的技术还比较陌生,不过希望尽快进入市场,因为现在全球智能手机的发展非常迅速。他们的途径将类似于三星的产品链关系,因为他们也有一系列自主的电视、蓝光和DVD播放器等。

他们的第一步是手机,运行 Android 的手机,移动通信部门的负责人 Osamu Waki 说:

我们错误的判断了智能手机在日本的发展速度,随着向 Android 的快速转变,我们要迅速赶上。

这并不是松下在手机上的第一次大胆举动。他们早在十年前就进入了手机市场,不过后来退出了和诺基亚、三星以及LG的激烈竞争。尽管智能手机市场虽然不是新市场,但是仍然是一片新的天地,每天的用户都在增长。我们看看松下会给我们带来什么样的惊喜吧!

via phandroid

作者: wode 分类: 新闻, 访谈, 评论 标签:

Google I/O 第二天 keynote 后 Android 团队问答视频

2010年5月31日

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Google I/IO 第二天的 keynote 结束后,2楼的 press briefing room 里面举行了一场面向媒体的 Q&A 问答活动。Andy Rubin(Android 创始人,Google 工程 VP),Mario Queiroz(产品管理 VP), Hiroshi Lockheimer (工程总监)和 Vic Gundotra (工程 VP)等重量级人物悉数出席。android phone fans 的兄弟们很贴心的录下了整个问答的全过程并通过网络和我们分享。

点击继续观看视频。

阅读全文…

作者: gkp 分类: 访谈 标签: , ,

Andy Rubin 确认 Android 2.2 Froyo 将内置 Flash 10.1 支持

2010年4月28日

纽约时报刚刚发表了对Android老大Andy Rubin的专访,在访问里谈到Flash时,他承诺将在下一个开发代号为Froyo的Android版本里对Adobe Flash提供完整支持(Froyo出自冻酸奶,之前各次Android版本分别被称为蛋糕、甜甜圈和泡芙,这些好吃的都做成了雕塑矗立在Google总部里)。他意味深长的说:

有时开放意味着不要站在消费者真正享受的东西的对立面。

那么显然我们可以很肯定的说,Android 2.2 Froyo系统本身就会提供对Flash 10.1的原生支持,不需要在Android Market里装什么额外的插件,当然你的手机支持不支持就是另外一回事了,G1 Dream用户可以直接掩面逃走了……

关于纽约时报对Andy Rubin的专访,请看谷奥的全文翻译

Via NYTimes
Pic via GIZMODO

作者: musiXboy 分类: 访谈 标签: , , , ,

Adobe CEO 再次确认 flash 将于 2010 下半年登录 Andriod

2010年4月15日

Adobe总裁兼CEO Shantanu Narayen最近在接受Fox Business时谈到Flash将会在今年下半年登录Android和Web OS智能手机:

我们有很多出色的合作者跟我们一起努力将flash带到他们的设备里,不管是智能手机还是便携设备,所以像Google、RIM或Palm这些公司都回在今年下半年发布支持相应智能手机系统的flash。

呃……今年下半年……这个范围好大,是不是能理解为圣诞节前夕?

继续观看Fox Business的采访视频:

阅读全文…

作者: musiXboy 分类: 访谈 标签: ,

索爱 Xperia X10 确定搭载 Android 1.6 Donut 系统,不支持多点触摸

2010年2月7日

荷兰网站Tweakers抽时间对索爱的Harold de Kort进行了一次专访,期间Kort谈到了一些Xperia X10的问题。

首先是发售时间,还是没有很准确的日期,Kort坚持说在未来几个月你们就可以买到了,不过即便是这样,X10的首发系统依然是Android 1.6 Donut,不过索爱博客里介绍说X10是可升级的,2.0或2.1的系统是会有的。1.6系统最大的硬伤是:不支持多点触摸。Kort也说X10是一个单指触摸手机,但他没有说未来软件升级是否会支持多点触摸,还是说本身手机的硬件压根就不支持多点触摸。

价格方面,在荷兰的售价是599欧元,应该在2010年第一季度末之前上市。

我怀疑这个玩意出来之后真有人想买吗?

Via Engadget

作者: musiXboy 分类: 访谈 标签: , ,

All Things Digital 采访 Android 老大 Andy Rubin

2010年1月9日

辞去Apple工程师的Andy Rubin后来自己成立了Danger移动计算公司,被迫离开后又创立了Android公司,被Google收购后现在是Google的工程师副总裁,他也是Android操作系统和Nexus One的幕后人物。All Things Digital的Walt Mossberg今天有幸采访到了Andy Rubin,下面是对话实录。

Google怎么想到开发Nexus One?

我们会和合作者HTC分享一些疯狂的点子,而他们有能力将我们的想法付诸实践,制作出最终成品。

Google是如何计划Nexus One新的商业模式的?

Nexus One是最新的Android手机,把它放到网上销售可以让消费者直接购买到,这是一个更有效更简单的方式来连接消费者。通过Google来购买 Nexus One是一个非常轻松的过程(真的吗?),不会有人过来掐你的脖子逼你花钱,也不会在消费时使劲推销你不需要的东西。

Nexus One剑指那些喜爱Google服务并或在Google世界里的人,Google还鼓励开发者为Android和Nexus One开发新的应用,但你们如何平衡这两方面呢?你们先是对开发者说“我们是一个应用平台,我们完全开放!”,然后再转身对大家说“我们是一个为喜爱Google的人建立的平台”?

我不这么认为,如果操作系统想成功必须依靠开发者,应用程序就好比手机的附件,这跟每个手机都要搭配耳机和车载充电器是一个道理。

但是现在App Store已经有10万个应该了呢。

我对此一点也不感到惊讶,今天我们要做的就是扫除障碍物,让开发者可以更简单的分销他们的应用。

新的购买模式把Google推到了前台,购买Nexus One的用户都认为他们是Google的客户。

我们正在做的就是提供一个移动平台始用户不必有任何顾虑,所以这并不矛盾。

Palm CEO Jon Rubinstein以前接受采访时说“我没有iPhone,我永远都不会用它”。那你呢?

你觉得呢?我可是个gadget控!

Via All Things Digital

Engadget 访问摩托罗拉联合 CEO Sanjay Jha,谈 Android

2010年1月8日

Engadget CES编辑Chris Ziegler终于逮到机会抓住摩托罗拉联合CEO Sanjay Jha,在他上台发布Backflip之前聊上两句,他接下来谈了Nexus One、Google、固件升级、Blur还有大陆的XT800平板等等,下面是对话实况。

你们是如何决定是用自己的MotoBlur UI还是用Google Experience的原生UI,是什么来决定的?

看它是否是引领潮流的Google产品,如果Google说,看呀,它最好有我们自己的体验,那么我们就不会为它做MotoBlur。但如果我们觉得需要有我们自己的体验,那么就用MotoBlur。这确实是影响我们和Google之间关系的问题,比如HTC也是这样。Nexus One就没有Sense UI,也是这个道理。

没错,那么如果你可以介绍一下Backflip和Cliq的对比吗,因为它们大小都差不多呢。

是,不过Backflip更小一点,而且你也看到了它的用法也比较另类。女人喜欢键盘,男人也喜欢键盘,所以我们都提供了键盘。另外牛逼的一点是,你可以在背后触摸,它是反向触摸的形式,所以你可以控制你想去哪里,当地发邮件或是干什么的话它的精度更高。比如我可以点一下背面就放大浏览器了。有些功能我们还为开发者提供了API,它们可以把这些牛逼的东西做到游戏里,让你用全新的体验去玩。

好吧,就是说摩托罗拉为这个设备做了自定义的API?

是,实际上每个设备都有,我们严格遵守标准API,但我们也会有自己的非标准API提供。

好,所以这些功能任何开发者都可以用喽?

任何开发者,没错。

很好。我估计你已经被我下面这个问题问烦了,所以我道个歉先,但是我还是不得不问,你认为Nexus One对于市场意味着什么?因为它从根本上颠覆了Android销售的方式。我认为微软在Windows Mobile上一直试图避免这个事情的发生,没错吧?他们不想跟合作者竞争。

我认为是酱子的,我不知道昨天的发布会你在不在?

我看直播了。

我那天去晚了不好意思,这是Google的市场渠道——因为他们的网站有着相当多的访客——可以在某种形式上使产品更快速的推向市场。现在第一个设备是HTC的Nexus One,但我认为之后会有很多很多设备,所以这就是我们今天对Google说“可以这么做”的前提。

好吧。

所以,我没看到这样销售有什么翻天覆地的变化,就是说Besy Buy或者Amazon还是通过运营商,这些都是另外的动态渠道而已。我猜他们推向市场的方式都是一样的。但很明显的是在网站购物的体验是不同的,你不能知道它用起来如何,不过Google会解除你对设备的疑虑。我们希望是这样,结果就是我们通过这种新的方式可以更快的进入市场,这也许是很乐观的观点,或者说人们曾经都是用老方式买手机,现在有了新的形式会不会有大的推动。我不知道,我意思是说,我喜欢支持这个形式因为它也许是新的产业。 你也知道Google是做硬件的,他们会与合作者一起在硬件上合作开发,比如说你看看Droid,当时是2.0现在马上就发布2.1了,所以说软件功能向我们是完全开放的。

关于升级这么快的速度,主要是因为它是Google Experience的设备,对吧?

不,我觉得……

因为没有MotoBlur。

你的观点不错。你越想超越Google,每次发布新的软件你就必须升级所有的软件,这也是唯一的区别,但就像我前面提到的,比如HTC有Sense UI,我们有MotoBlur,别人也会在软件里加入自己的东西。但是,你说的没错,我认为如果我们都做Google软件的话……那么他们只要升级2.0到2.1了,升级那么简单,所以我们也可以很快升级。但如果我们在上面用了MotoBlur,我们就必须将MotoBlur嫁接到2.1之上,这就得花点时间了。但是我们认为我们这么做还是很对路子的。

好吧,对,看起来Google每次发布新系统就要有一个与之匹配的英雄级手机,Droid是2.0的英雄,而Nexus One是2.1的英雄……

没错,我认为这个道理很对,要让软件跟硬件完美整合确实不容易,你可以看看微软是怎么做的,如果硬件和软件制作商不亲密合作来提升体验的话,你就很难得到整合的很好的体验。我完全理解,你没法一下子就做10个设备出来,你得一个一个来,这对我们来说也有其意义。

貌似Android运行在老的528MHz MSM7200级别处理器上也很有效率,它显然是2010年最基本的核心了,那么你们就不会去用太高端的配置对吗?

没错没错,但如果你看看2.1,它有更多3D能力。所以要得到很好的2.1体验,你知道Nexus One可是有一个GHz级的处理器。你也会在市场上看到我们GHz级别处理器的产品。你iye知道这个行业的趋势就是这样,但是低端设备才会有不错的性价比。

对,你可以评价一下Andy Rubin昨天的言论吗?我认为2.1需要3D加速器,对吧?

我信,要让它性能更高……我意思是说你可以做更多的事,你可以用更快的速度模拟任何的3D动画。

所以,你认为Android完全没必要一直保持在市场的高端?中端靠上就成了?

是,我认为这是个时间问题,因为3D核心的范围很小。你也知道我以前做过芯片组生意,这些核心一直是小众的,我也没看到短期内会发生改变。

你认为这种玩意(指手里拿着的XT800)会在其它市场上市吗?它现在好像是专供中国大陆市场的。

你说的这种玩意是指平板?

正是。

对,我们在美国也会推出平板,很显然。

好吧,有时间表吗?

今天告诉不了你,我只能说很快。

古德白

回见了您嘞

Via Engadget